
Siadam dziś sobie do mego
PC, odpalam
Origin i przeglądam Neta, ale coś wolno on mi działa, na myśl mi nie przyszło, że właśnie pobiera się w kliencie
Origin patch do
Need for Speed The Run... Dopiero jak wyskoczyło okienko z potwierdzeniem instalacji zobaczyłem że to nowy Patch tak mi spowolnił przeglądanie internetu. Chwilę później już grałem w
Need for Speed The Run ;) Pierwsze wrażenia?? Polepszyło się i to sporo... Według oficjalnej informacji
EA, zamieszczonej na stronie NeedforSpeed.com, patch wprowadza takie oto zmiany:
- Można wyłączyć limit 30 FPS, aby to zrobić należy wejść w ustawienia zaawansowane wyświetlania i ustawić opcję V-SYNC na Off/Wyłącz
- Poprawiono wiele torów w grze, gdzie można było zaobserwować restart auta po minimalnym zboczeniu z trasy
- Gdy zawodnik wypadnie z toru będzie wracał z powrotem na tor, a nie tak jak było dotąd do ostatniego punktu kontrolnego
- Dodano do Multiplayera opcję "Szybkiego meczu"
- Gracze grający w trybie Multiplayera mają od teraz możliwość wyciszenia VOIP z innymi graczami sesji
- Zredukowano wiele nierealnych zachować w Multiplayer...
- Znajomi/Przyjaciele w Autolog są teraz wyświetlani wraz z statusem online
Ale te zmiany to jeszcze nie koniec dobrych wieści... Pamiętacie Pierwszy
DLC do
NFS The Run -
Signature Edition Booster Pack? Tak, ten który do gry dodaje zmodyfikowane wersje samochodów... Wraz z patchem dostajemy go
gratis!!! Dla przypomnienia jeszcze raz lista zmodyfikowanych aut:
- "Puppet" Chevy El Camino SS
- "Fatlace" Nissan Skyline 2000GT-R
- "Venom" Nissan 370Z
- "Scoundrel" Subaru Impreza WRX STi
- "Victory" BMW M3 Sport Evolution
- "Nicolas" Mazda RX-7
- "Mega" Nissan GT-R (R35)
- "Falken" Porsche 911 GT3
- "Conroy" Ford GT
Na koniec czas odszczekać ostatnią dygresję z poprzedniego news, gdzie napisałem ze o patchu do
NFS The Run w wersji PC ani słuchu ani widu... Najwyraźniej EA planowała zrobić nam niespodziankę i się udało :)